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¿Qué es una metodología de desarrollo de software?

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Una metodología de desarrollo de software se refiere a un  marco de trabajo que es usado para estructurar, planear y controlar el proceso de desarrollo en sistemas de información. En el desarrollo de software, una metodología hace cierto énfasis al entorno en el cuál se plantea y estructura el desarrollo de un sistema . Existe una gran cantidad de  metodologías de la programación  que se han utilizado desde los tiempos atrás y que con el paso del tiempo han ido evolucionando. Esto se debe principalmente a que no todos los sistemas de la información, son compatibles con todas las  metodologías , pues el  ciclo de vida del software  puede ser variable. Por esta razón, es importante que dependiendo del tipo de software que se vaya a desarrollar, se identifique la  metodología para el diseño de software  idónea Una Metodología de desarrollo de software, consiste principalmente en hacer uso de diversas herramientas, técnicas, métodos y mode...

¿Qué es un modelo de desarrollo de software?

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Un modelo de software es una representación abstracta de un proceso. Cada modelo representa un proceso desde una perspectiva particular y así proporcionar información parcial sobre el proceso. Éstos modelos generales no son descripciones definitivas de los procesos del software más bien son abstracciones de los procesos que se pueden utilizar  para el desarrollo del software.  Los modelos de desarrollo de software ofrecen un marco de trabajo que pueden ser adaptados y  usados para controlar el proceso de desarrollo de sistemas de información, estos marcos de trabajo consisten en una filosofía de desarrollo de programas la cual debe de contar con las herramientas necesarias para la asistencia del proceso de desarrollo. La Ingeniería de software es la aplicación de enfoques sistemáticos y disciplinados al desarrollo de software, para esto se han creado modelos y metodologías para la correcta utilización del tiempo y recursos que una empresa o entidad disponen. ...

Danthop

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Danthop  es una empresa dedicada al desarrollo de aplicaciones móviles en México y en el mundo. Se enfocan  en el desarrollo de apps en México para iOS y Android  es una organización que  se dedica  a la implementación de soluciones de correo electrónico,  asesorías informáticas y computación en general. Una de la ventajas que tiene Danthop es que: No pagarás licencias Te evitas el comprar módulos o funcionalidades que no necesitarás No contiene instalaciones innecesarias Cuenta con gran flexibilidad Las características del sistema se van ajustar exactamente a las necesidades de tu empresa Puedes hacer que se adapte a la forma actual en la que trabajan tus empelados, por lo que la capacitación será mínima y no tendrás que obligarlos a adaptarse a algo totalmente nuevo. Puede ser percibido como un elemento de diferenciación o una ventaja competitiva. No debes pagarle a un tercero para estar manteniendo el software, este corre por tu c...

costo por cuatrimestre

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Presentación

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Introducción al Análisis y Diseño de Sistemas 2A TIC-RT Universidad Tecnológica de Izucar de Matamoros Anilety Salmerón Saldaña   La intención de  este blog es abrir un espacio para al intercambio de reflexiones, observaciones y opiniones  con nuestros compañeros o no compañeros, intercambiar información sobre los temas que se verán durante este cuatrimestre en la materia de introducción al análisis y diseño de sistemas.

Tipos de sistemas de información

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TeuxDeux  es un hermoso calendario en línea que nos permite anotar las tareas que tendremos que llevar a cabo cada día en una interfaz  muy similar a la de las agendas de papel . Esta aplicación web cuenta con una única pantalla en la que tenemos distintas  columnas correspondientes al día de la semana  (con su fecha del mes abajo), y en las cuales podemos ir anotando las tareas o compromisos que tenemos programados para esa fecha. Cuando hayamos completado la tarea, solo debemos hacer click sobre ella para tacharla y que quede así como completa. Si en cambio no llegamos a finalizarla el día que correspondía, TeuxDeux  automáticamente la moverá para el día siguiente . Pero si lo que queremos es postergarla unos cuantos días (o adelantar alguna), podemos arrastrarlas de día en día. TeuxDeux cuenta además con una sección debajo para tareas que queramos hacer  “algún día” , ideal para los proyectos que no podemos concretar en este momento.

Fallo en la sonda Mariner 1

Un "bug" en el software de vuelo de la sonda Mariner I provocó que, segundos después del lanzamiento de la nave, en julio de 1972, ésta se desviara de su curso preestablecido. Los responsables de la misión se vieron obligados a destruir el cohete cuando se encontraba sobrevolando el Atlántico. La investigación del accidente determinó que el problema estaba en una fórmula escrita a lápiz que luego fue "inadecuadamente" trasladada al lenguaje informático, lo que hizo que el cohete calculara mal la trayectoria que debía seguir. Carletti E. (1972), Los peores "'bugs" (errores informáticos) de la Historia . http://axxon.com.ar/not/156/c-1560164.htm